目次

  1. IoT時代のユーザインタフェース
  2. 本日の話題
  3. 資料
  4. 自己紹介
  5. POBox
  6. 「フリック」入力
  7. Gyazo
  8. Gyazo (2015/1)
  9. Alexaデータ (2015/3/3)
  10. スマホに満足してますか? - ユーザインタフェースの心理学
  11. 煽り
  12. 増井の研究開発方針
  13. 増井の研究開発方針
  14. 増井の研究開発方針
  15. 増井の研究開発方針
  16. 雑誌記事
  17. IoTに関するWeb記事
  18. 世界の不便を退治しよう
  19. IoTの時代
  20. ユーザや環境の変化
  21. IoTとは?
  22. 初期の定義
  23. 現在の定義
  24. 実世界コンピューティング
  25. 全世界コンピューティング
  26. IoTは流行るのか?
  27. IoTは流行るのか?
  28. IoTは流行るのか?
  29. IoTはお遊びか?
  30. IoTのキラーアプリ
  31. インターネットの歴史
  32. IoTの歴史?
  33. そもそもの話
  34. 人は何をやりたいのか?
  35. 人は何をやりたいのか?
  36. 人は何をやりたいのか?
  37. 江戸の長屋
  38. 長屋コンピューティング
  39. 長屋コンピューティングに必要なもの
  40. 長屋コンピューティングに足りないもの
  41. 技術屋の仕事
  42. ボトムアップ考察
  43. e.g. トイレのセンサ
  44. トップダウン考察
  45. 常識とは
  46. 増井の目標
  47. Quote by Alan Kay
  48. 新発明が常識になった例
  49. 新発明が常識になった例
  50. 新発明が常識になった例
  51. UIの常識
  52. 謎の常識
  53. ユーザインタフェースの歴史
  54. CUIの常識
  55. GUIの常識
  56. スマホの常識
  57. IoT時代の常識
  58. リモコンの非常識
  59. リモコンの5重苦
  60. 世の中の非常識をIoTで解決
  61. 住宅のIoT研究
  62. 住宅コンピューティング研究
  63. TRONハウス
  64. TRONハウス
  65. TRONハウス
  66. AwareHome
  67. AwareHome
  68. AwareHome
  69. AwareHome
  70. AwareHomeの成果 (Gregory Abowd)
  71. トヨタ夢の住宅 PAPI
  72. ユビキタスホーム @ NICT
  73. キッチン
  74. 風呂
  75. ΞHome(くすぃーほーむ)
  76. お茶ハウス
  77. お茶ハウス
  78. 未来のキッチン
  79. MakeupMirror
  80. SyncTrash
  81. なめらカーテン
  82. Lixil U²-Home
  83. おうちハック集団
  84. 手軽なハードウェア
  85. Phidgets
  86. Arduino
  87. Arduino Micro
  88. Blend Micro
  89. Raspberry Pi
  90. Intel Galileo
  91. Intel Edison
  92. 家具コンピューティング
  93. 家具の良いところ
  94. 家具調のものは受け入れられる?
  95. 昔のステレオ
  96. ピアノ @ 手塚治虫
  97. IoT家具の例
  98. IKEAとIoT
  99. 人感センサ
  100. 温度計
  101. Qi充電
  102. 増井研の試み
  103. 方針
  104. Goldfish
  105. ビデオ: Goldfish
  106. デモ: Goldfish
  107. Gear
  108. Demo: Gear
  109. WebLinda
  110. Lindaモデル
  111. WebLinda
  112. WebLindaの実例
  113. 研究室のIoT
  114. ドア
  115. モータ制御
  116. スイッチ
  117. スイッチ by タスデザイン
  118. 再掲: IoTはお遊びか?
  119. デザインの方法
  120. 普及の方法
  121. 将来を発明する方法
  122. 標準(常識)はどうやってできる?
  123. じわじわ普及した例
  124. まとめ
  125. 資料
  126. End